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[Annonce Officiel Xbox] Yoshiki Okamoto et Tetsuya Mizuguchi

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jeudi 3 mars 2005, par Narindra

Yoshiki Okamoto, de Game Republic, et Tetsuya Mizuguchi, de Q Entertainment, vont créer des contenus exclusifs pour Microsoft Game Studios.

TOKYO, Japon - le 3 mars 2005 - Nouveau coup de maître pour la console Xbox de prochaine génération : Microsoft annonce que deux développeurs de jeux vidéo renommés, Yoshiki Okamoto, PDG de Game Republic, Inc., et Tetsuya Mizuguchi, créateur et co-fondateur de Q Entertainment Inc., ont convenu avec Microsoft® Game Studios de développer des jeux pour la plate-forme Xbox de prochaine génération. La semaine dernière, on avait déjà appris que le légendaire Hironobu Sakaguchi, président du studio de jeux Mistwalker, allait développer avec Microsoft Game Studios des jeux de rôles exclusifs pour la future plate-forme Xbox.

Depuis plus de vingt ans, M. Okamoto fait la joie des joueurs avec des créations comme « Street Fighter » ou « Resident Evil ». Généralement considéré comme l’un des pionniers de sa profession, il s’est surtout fait connaître par son aptitude à concevoir et inspirer des genres ludiques totalement nouveaux. En juillet 2003, il a fondé Game Republic, où il développe actuellement avec son équipe plusieurs exclusivités pour la prochaine génération de Xbox.

« Avec ces jeux, mon objectif est de faire vivre aux joueurs des expériences totalement neuves et captivantes, sans précédent pour eux », déclare Yoshiki Okamoto. « La plate-forme Xbox de prochaine génération me permet de transformer cette ambition en réalité. » M. Mizuguchi, qui a fondé Q Entertainment en 2003, a dirigé la création d’une litanie de grands succès aussi novateurs que « SEGA Rally Championship », « Rez » ou « Space Channel 5 ». Son style, qui mêle musique et action, séduit depuis longtemps les joueurs du monde entier.

« En jouant sur différents facteurs - des scénarios excitants, de l’action, des graphismes, de la musique ‑ j’ai créé des jeux vidéo avec lesquels les joueurs se sont beaucoup amusés », déclare M. Mizuguchi. « À présent, j’espère que mes créations leur feront vivre des expériences aussi captivantes et réjouissantes que possible - joie, frissons, sympathie et vitesse. La puissance et les technologies avancées de la plate-forme Xbox de prochaine génération vont rendre possible des jeux gagnants, riches en émotions, avec des graphismes et des sons de haute qualité. »

L’arrivée de MM. Mizuguchi et Okamoto lève un coin du voile sur la stratégie suivie par Microsoft pour attirer les joueurs japonais. Mais surtout, elle montre que les développeurs de jeux les plus talentueux du monde se tournent de plus en plus vers la plate-forme Xbox de prochaine génération. La semaine dernière, il avait déjà été annoncé que le studio Mistwalker, dirigé par le légendaire Hironobu Sakaguchi, allait développer deux titres exclusifs pour Microsoft.

« La plate-forme Xbox de prochaine génération est un support créatif différent de tout ce que le monde a connu jusqu’à présent », explique Peter Moore, vice-président groupe de Microsoft chargé des éditions et du marketing au niveau mondial. « Quand on met une telle puissance entre les mains de génies comme M. Mizuguchi et M. Okamoto, les possibilités sont virtuellement illimitées.

 
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