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Halo 3 : Mythic Map Pack

mardi 26 mai 2009, par Guillaume

Le Mythic map pack est le troisième pack de cartes pour Halo 3. Destiné au mode multijoueur, ce nouveau pack contient trois cartes inédites. Cela va-t-il relancer une nouvelle fois l’engouement des joueurs pour le bébé de Bungie ?


Jamais deux sans trois

Comme pour les précédents packs de cartes (héroïque / légendaire), on retrouve trois nouvelles cartes. Avant de rentrer dans les détails, laissez-moi-vous les présenter.

- On commence par Assemblée, une carte violacée dans une petite structure covenante. La carte est circulaire et possède des tas de recoins où se cacher.

- Passons à En Orbite, c’est une carte sublime au cœur d’un des vaisseaux de l’UNSC, elle est composée de longs couloirs et de baies vitrées au travers lesquelles on peut apercevoir l’espace.

- La dernière mais pas des moindres, Sandbox, reprend l’univers de Sand Trap avec son sable et ses horizons interminables.

Faites place devant l’Assemblée

Une structure covenante, une architecture singulière, de nombreux recoins... Des ingrédients qui, habituellement, bien mélangés nous procure une sensation en bouche des plus agréables. Toutefois, il n’en est rien.

La carte propose deux étages avec deux bases opposée au sein d’une structure circulaire. Bien qu’elle soit petite, elle révèle de nombreux endroits où attendre avec la peur au ventre qu’une grenade nous rende une visite impromptue durant le rechargement du bouclier.

Vous pourrez faire de la capture de drapeau mais Assemblée est très clairement orientée pour les matchs Assassin avec le stress qui va avec. En effet, les CTF deviennent vite ennuyeux à cause de la petitesse de la carte (équivalente à Guardien).

Si sur le papier Assemblée avait tout pour séduire, la réalité est différente. Rapidement lassante à la fois par son design et ses parties répétitives, le level design peine à convaincre. Certainement la map la plus décevante du pack et qui devrait recevoir un taux de veto important.

Toi, je vais t’envoyer en orbite !

Mon coup de cœur du pack : En Orbite. Cette carte nous plonge donc dans les longs couloirs d’un vaisseau de la flotte de l’UNSC. Lors des premières parties, on se perd vite parmi ses couloirs peu reconnaissables puis peu à peu on ressent le potentiel de cette carte lors de parties Assassin. On découvre également le plaisir de mettre des headshots lors de parties en Swat, quel pied !

Si la carte se prête aisément aux parties Assassin, elle propose également de prendre du plaisir en Bombe ou CTF qui se révèlent stressants et pleines d’imprévus. Munissez vous du lance roquette en premier, faites bon usage du sniper, évitez la fosse, exercez vos talents de pilote avec les mangoustes, faites preuves de précision avec votre BR... Voilà ce que vous promet En Orbite, des parties intenses et des décors bluffant.

Non, pas le bac à sable !

Sandbox, la carte de ce pack la plus attendue par tous les forgerons. Cette carte est en fait une sorte de nouvelle Fonderie, c’est en tout cas ce que nous laissait penser Bungie par ses communiqués mais la réalité est quelque peu différente. Je dirai plutôt que c’est une Fonderie multipliée par 10 à la fois au nombre de mètres carrés et en termes de possibilités.

Sandbox, c’est trois niveaux :

- Un niveau souterrain
- Un niveau au sol
- Un niveau dans les airs

Les possibilités paraissent infinies comparées à Fonderie. Je ne m’attarderai par sur la version de base de Sandbox qui n’apporte que peu d’intérêts. Grosso modo, on y retrouve deux bases symétriques entourées de véhicules avec des armes stratégiques au centre de la carte. Sur cette carte, les parties deviennent très vite répétitives et font place à un grand n’importe quoi.

Définitivement, ce sont ses variantes qui feront toute la force de cette carte, tous les forgerons délaisseront Fonderie au profit de Sandbox.

Portfolio

< : R é c a p i t u l a t i f : >

Note globale
14/20

Au final, si on délaissera rapidement Assemblée, on savourera les parties sur En Orbite et les variantes de Sandbox. Ces nouvelles cartes sont sympathiques et apportent, via Sandbox, de nouvelles possibilités mais ne s’avèrent pas indispensables. Tout comme le Legendary Pack, les fans ne sauront résister à l’achat (800 microsoft points) de ce pack mais les joueurs lambda passeront leur chemin.

Le regret de ce pack, comme pour le Legendary, est certainement le prix que l’on aurait aimé être revu à la baisse.

Test réalisé en partenariat avec la Team ADN, merci à eux.

 

Note des lecteurs :