

jeudi 18 septembre 2008, par
Déjà vu et revu dans nos librairies et salles de cinémas favoris, Jason Bourne s’invite maintenant sur 360 pour nous envoyer un cocktail d’actions et de bastons tirés tout droit de l’œuvre cinématographique du même nom. Simple adaptation qui finira au fond du placard ou « vrai » production vidéo-ludique avant tout ? La réponse dans ce test !
Après une vie d’agent secret plutôt lourde et un complot monté par l’Etat, Jason Bourne voit sa vie de « retraité » basculée le jour où il est accusé du meurtre d’un agent de la CIA avec ses empreintes découvertes sur le lieu du crime. Course poursuite contre la vie où il essaie de s’en sortir, Jason Bourne a malheureusement un autre souci qui l’empêche d’y voir clair dans cette affaire : l’amnésie. Mais malgré tout, il a quelques dossiers en main et surtout une aptitude très élevée dans les combats au corps à corps et dans les fusillades. Inspiré des œuvres littéraires de « Robert Ludlum », « La mémoire dans la peau » est tiré directement du 3ème opus de la trilogie. Petite faute de goût diront certains, et ils n’auront pas tort car justement c’est là qu’interviennent les premiers soucis...
Après avoir joué quelques minutes, on ne peut que se poser la question du « mince, ai-je loupé quelque chose ? » Car justement, le jeu montre un souci majeur. Son scénario plus ou moins modifié de l’original, les développeurs voulant miser absolument sur le rythme non stop du jeu, ont sans doute brouillé son déroulement. Faisant trop d’aller-retour dans le passé, les missions s’effectuant généralement dans des environnements très crédibles (Marseille, Zurich, université), il est très difficile de savoir si la mission que l’on fait est bel et bien en direct où si l’on joue un « flash » de Jason. Le plus frustrant est que les chapitres des missions ne sont pas dans l’ordre, et que la 5ème mission du jeu peut se dérouler avant la 2ème, ce qui est très déroutant.
Si l’adaptation de Jason semble décevante avec un début de jeu un peu fouillis, c’est dès les premières secondes que d’autres jouissances commencent. Impossible de ne pas résister aux graphismes. C’est beau, c’est fluide, c’est magnifiquement retranscrit. Bref « la mémoire dans la peau » impressionne d’emblée par son aspect graphique. Il suffira de jouer quelques minutes de plus pour comprendre réellement l’intérêt du jeu. L’action devient rapidement trépidante, on enchaîne les bastons comme on dit bonjour aux voisins. Et ça ça fait toute la différence. Fonctionnant sous un système de barre d’adrénaline, Jason pourra faire toutes sortes de prises impressionnantes avec l’environnement. La barre fonctionnant selon les coups que vous portez, plus vous tapez, plus elle monte. Bref, on enchaîne fusillade, baston, fusillade. Dès le début, on sent vraiment que le jeu n’a aucun répit et c’est justement de ça dont il est question, le rythme !
Après avoir passé la première mission plus qu’impressionnante, le reste ne sera pas de tout repos. Courses, poursuites, baston, tout ceci va même jusqu’à faire interagir le joueur pendant les cinématiques avec un système très sympa de QTE qui le mettra toujours sur ses gardes. Pour ce qui est des fusillades, ce titre se contente de reprendre les idées des jeux du moment, couverture à la « Gow », action à la « Stranglehold » !
En enchaînant les missions, un autre souci majeur intervient, la linéarité. Ca sent le film à plein nez dont on est le héros et dans lequel aucune liberté n’est donnée au joueur. Donc un fois la campagne bouclée, que reste t’il au joueur pour lui donner envie de le ressortir ? A vrai dire pas grand chose sauf pour les quelques affamés de succès et de passeports qui y trouveront un certain intérêt, ou pour les quelques fans purs. Nombreux sont ceux qui resteront sur leur faim surtout que la campagne se boucle en 8h environ. Correct pour un jeu d’actions, mais correct à 70 euros ? L’IA quant à elle assure le travail sans forcément faire des miracles. Elle est assez bonne pour donner du fil à retordre aux joueurs, quel que soit leur niveau.
Bande son : 15/20
Jouabilité : 16/20
Graphismes : 15/20
Durée de vie : 11/20
Malgré ses soucis majeurs de scénario brouillon et son souci de durée de vie, « la mémoire dans la peau » est une bonne adaptation. Le jeu fera passer de bons moments de détente aux joueurs souhaitant s’offrir un mélange d’actions et de bastons impressionnants, sans forcément chercher une énorme profondeur.
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