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Edition du samedi 5 juillet 2008

Soul Calibur II vs Dead Or Alive 3

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samedi 6 mars 2004, par Shotgun

Tout simplement les deux meilleurs jeux de baston disponiblent sur notre chère console. Certes beaucoup d’autres sont disponibles, mais aucun ne rivalise avec eux (à part CAPCOM vs. SNK diront certains).

On va donc les confronter dans un combat de titans où, c’est sûr, aucun des deux n’en sortira sans dommage.
READY ! FIGHT !

MODES

C’est clair, SC II prend ici un départ foudroyant mettant quasiment K.O DOA 3. Faut dire qu’une fois tous les modes débloqués, SC II n’en compte pas moins d’une bonne vingtaine. Sans parler du mode "Maître d’Armes", passage obligé du jeu et qui non seulement fait office de véritable campagne solo mais qui permet également de débloquer pas mal de bonus. DOA 3 ne disposant quant à lui à peine une dizaine de modes, comprenant un mode "histoires" certes intéressant mais ne rivalisant pas avec le mode "Maître d’armes".

On soulignera toutefois que le mode "entraînement" de DOA 3 est beaucoup plus sympa à utiliser que celui de SC II, celui-ci permet en effet de suivre un entraînement régulier sans avoir besoin de revenir dans le menu pour sélectionner la combo que l’on veut apprendre, chose que l’on est obligé de faire dans SC II.

Malgré cela, le constat est sans appel :

> SC II > 1

> DOA 3 > 0

ARENES

A première vue DOA 3 pourrait bien avoir l’avantage, en effet le maître mot est "interactivité". Il n’est pas rare de pouvoir éjecter son adversaire au travers d’une fenêtre et continuer le combat quelques mètres plus bas, détruire des éléments du décors, ou encore provoquer des explosions qui ne seront pas sans dommages. Certaines arènes sont également beaucoup plus spacieuses, et dans la majorité elles sont plutôt réalistes et originales. Un peu le contraire de SC II, les arènes sont en effet plus classiques, plus petites, l’interactivité est quasi-inexistante même si certaines arènes réservent quelques surprises, mais elles sont tout de même originales. Mais il n’en reste pas moins que c’est un véritable plaisir de combattre dans ces arènes, qui sont d’ailleurs plus nombreuses (une fois toutes débloquées).

Autre différence, dans SC II il est toujours possible d’éjecter son adversaire définitivement de l’arène, chose moins probable dans DOA 3. Du coup les combats peuvent durer moins longtemps dans SC II, il est facile d’éjecter l’adversaire en quelques secondes, alors que les combats seront plus longs dans DOA 3. Côté décors rien à rajouter, dans les 2 jeux les décors sont aussi beaux, mise à part la différence graphique (on y revient plus tard).

Evidemment tout ceci est affaire de gout, plus ou moins interactif, plus ou moins classique, à vous de choisir. Mais le verdict est là le point revient à DOA 3 pour sa grande interactivité.

> SC II > 1

> DOA 3 > 1

BONUS

Autant faire court, encore une fois SC II met au sol DOA 3, faut dire que le nombre d’élèments à débloquer est phénoménale. Quelques arènes, des costumes, une dizaine de personnages à débloquer (dont 3 exclusifs à la version Européenne), des bonus divers (images, nouvelles cinématiques,...), mais surtout près de 200 armes qui pourront être utilisées dans des modes "Bonus" eux aussi à débloquer. Bref attendez-vous à mettre pas mal de temps à tous les débloquer. DOA 3 fait donc pâle figure avec ses quelques costumes, un seul personnage à débloquer, bref pas grand chose. Encore une fois le verdict est sans appel.

> SC II > 2

> DOA 3 > 1

JOUABILITE

Jouer à SC II, c’est comme jouer à DOA 3, la jouabilité est tout simplement sans faille. On frappe, on se protège et on projette à une vitesse fulgurante sans le moindre problème. Pourtant le nombre de commande de base disponible dans les 2 jeux n’est pas tout à fait le même. Il est en effet légèrement important dans SC II (attaque haute, attaque basse, coup à main nue, garde) que dans DOA 3 (attaque poing, attaque pied, garde). D’autant plus que le nombre de combinaison et de possibilité est plus grand dans SC II que dans DOA 3. Ainsi DOA 3 sera moins difficile à prendre en main que SC II, qui lui vous demandera de connaître sur le bout des doigts (c’est le cas de le dire) un bon nombre de combinaison. Heureusement que l’on peut assigner des touches en guise de raccourcis. Alors certes SC II offre plus de possibilité, mais n’oublions pas que le mode "Entraînement" est plus efficace dans DOA 3. Remarquons aussi que les inégalités entre les personnages sont plus flagrants dans SC II, certains combattants ne sont pas forcément des plus efficaces.

Au final donc, DOA 3 remporte le point (de peu).

> SC II > 2

> DOA 3 > 2

MULTIJOUEUR

Si vous sortez vous et vos potes de plusieurs nuits blanches sous la forme de zombies, c’est que vous aurez compris qu’aucun des 2 jeux ne remportera ce point. A partir d’un second joueur les parties peuvent s’enchaîner sans le moindre repos, et je vous passe les détails si vous êtes plus. Dommage toutefois que la compatibilité Xbox Live ne soit pas disponible, prévue puis retirée pour SC II, il faudra finalement attendre la venue de DOA ULTIMATE.

Les jeux idéaux pour un bon tournoi. Vous voilà prévenus.

> SC II > 2

> DOA 3 > 2

GRAPHISME

Ce coup-ci, c’est DOA 3 qui met K.O SC II. Il n’y a pas photo (d’écran), DOA 3 est beaucoup plus beau graphiquement : réflexion, ombre portée tout y est. Les décors fourmillent de détails, l’animation est saisissante et la fluidité ne fait jamais défaut. Mais et surtout les personnages sont superbement bien foutus, surtout les filles avec leur formes qui nous ferait oublier qu’il s’agit d’un jeu de baston (pouvez toujours aller vous rincez l’œil sur DOAX).

Les performances de SC II n’en restent pas moins plus qu’honorables. Si la qualité graphique est un poil en dessous de DOA 3, l’animation, la modélisation des personnages sont au moins tout aussi performantes et impressionnantes, même si les formes des jolies filles font moins rêver.

Dommage que les bugs de collision soit trop souvent présents.

> SC II > 2

> DOA 3 > 3

SON

S’il y a bien une chose qui différencie par dessus tout ces jeux, c’est leur atmosphère. Si dans DOA 3 l’atmosphère est plus contemporain et réaliste, SC II est lui axé sur un univers beaucoup plus magique et fantastique. Et la musique est là pour renforcer cette impression. Aucun doute possible les symphonies de SC II sont beaucoup plus mélodieuses et envoûtantes que les musiques de DOA 3 plus rock. Les bruitages sont quant à eux de qualités égales, et les dialogues sont tout aussi bons. Prenez juste le temps de laisser les voix en japonais, votre bonheur n’en sera que renforcé.

> SC II > 3

> DOA 3 > 3

AND THE WINNER IS...

Aucun des deux. Tout est affaire de goûts, si vous préférez des combats à mains nues, des (très) jolies filles et un univers plus contemporain et réaliste, choisissez DEAD OR ALIVE 3.

A moins que vous préférez les combats à l’arme blanche dans un univers magique et fantastique des plus envoûtants et des personnages dessinés à la perfection, c’est SOUL CALIBUR II qu’il vous faut.

Mais on ne saurait trop vous conseiller de posséder les deux, avec une bonne bande de potes et en alternant les deux jeux de temps en temps vous devriez passé de sacrés moments durant vos nombreuses nuits blanches.

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